fokcus

креативный продюсер

RioRise · удалённо

Свежая вакансия Появилась 1 мес назад

Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.

Что предстоит делать

  • Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов.
  • Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик.
  • Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии.
  • Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики.
  • Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы.
  • Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками.

Нам важно

  • 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev.
  • Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов.
  • Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных.
  • Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов.
  • Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу;
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
  • ДМС после испытательного срока;
  • Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;

—Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов.

Контакт для связи/куда откликаться: @aya_games_hr

Показать как в источнике
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.

Что предстоит делать:
— Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов.
— Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик.
— Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии.
— Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики.
— Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы.
— Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками.

Нам важно:
— 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev.
— Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов.
— Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных.
— Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов.
— Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента.

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— ДМС после испытательного срока;
— Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
—Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов.

Контакт для связи/куда откликаться: @aya_games_hr

Похожие вакансии