fokcus

DevOps-инженер (Unreal Engine)

· удалённо · полная

Свежая вакансия Появилась 9 дн назад

DevOps-инженер (Unreal Engine)|Удаленный формат|Full Time|от 100 000 до 120 000 р. на руки

Ищем DevOps-инженера в студию проектами на Unreal Engine. Задачи связаны с настройкой инфраструктуры сборок: Horde CI, ZenServer/DDC, Perforce, CI/CD, контейнеризация сервисов и резервное копирование.

Задачи

  • Развёртывание и поддержка ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров.
  • Настройка Horde CI и базовых CI-проверок (чистая компиляция, linting clang/editorconfig).
  • Интеграция UnrealGameSync и Virtual Assets.
  • Настройка Perforce и прекомпилированных бинарников через Horde CI.
  • Настройка CI (dev/debug билды) в облаке или на собственных серверах.
  • Настройка CD и автоматическая загрузка билдов в Steam.
  • Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker.
  • Автоматизация бэкапов и архивирования Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления.

Требования

  • Опыт работы с CI/CD(минимум один из списка) - GitHub Actions, Horde, TeamCity, Jenkins, Ansible или аналог
  • Базовое понимание работы Unreal Engine.
  • Опыт администрирования Linux и/или Windows серверов.
  • Навыки автоматизации и написания скриптов (Bash, PowerShell и/или Python).
  • Практический опыт работы с Docker.
  • Понимание процессов резервного копирования и восстановления.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Perforce, Horde CI, ZenServer/DDC и UnrealGameSync.
  • Опыт автоматической публикации билдов в Steam.

Что предлагаем

  • Удаленная работа.
  • Гибкий график в течении дня (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
  • От 100 000 до 120 000 рублей на руки (дважды в месяц).
  • Возможность профессионального роста и влияния на проект.

Для отклика писать: @nextgen_lera_hr

Навыки

Показать как в источнике
DevOps-инженер (Unreal Engine)|Удаленный формат|Full Time|от 100 000 до 120 000 р. на руки

Ищем DevOps-инженера в студию проектами на Unreal Engine. Задачи связаны с настройкой инфраструктуры сборок: Horde CI, ZenServer/DDC, Perforce, CI/CD, контейнеризация сервисов и резервное копирование.

Задачи:
- Развёртывание и поддержка ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров.
- Настройка Horde CI и базовых CI-проверок (чистая компиляция, linting clang/editorconfig).
- Интеграция UnrealGameSync и Virtual Assets.
- Настройка Perforce и прекомпилированных бинарников через Horde CI.
- Настройка CI (dev/debug билды) в облаке или на собственных серверах.
- Настройка CD и автоматическая загрузка билдов в Steam.
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker.
- Автоматизация бэкапов и архивирования Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления.


Требования:
- Опыт работы с CI/CD(минимум один из списка) - GitHub Actions, Horde, TeamCity, Jenkins, Ansible или аналог
- Базовое понимание работы Unreal Engine.
- Опыт администрирования Linux и/или Windows серверов.
- Навыки автоматизации и написания скриптов (Bash, PowerShell и/или Python).
- Практический опыт работы с Docker.
- Понимание процессов резервного копирования и восстановления.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Perforce, Horde CI, ZenServer/DDC и UnrealGameSync.
- Опыт автоматической публикации билдов в Steam.

Что предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график в течении дня (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- От 100 000 до 120 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.

Для отклика писать: @nextgen_lera_hr

Похожие вакансии